![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
Grafika wektorowa QCAD10. Kreskowanie . Wykonanie rysunku w
półprzekroju wymaga zakreskowania płaszczyzny przeciętej. W naszym
przypadku jest to lewa część obiektu. Dla zapewnienia przejrzystości
rysunku kreskowanie tak jak pozostałe elementy utworzymy na oddzielnej
warstwie. Zdefiniujmy warstwę kreskuj. Warstwie ta będzie
posiadała standardowe ustawienia. Bardzo istotną rzeczą w programie
QCad jest prawidłowe zdefiniowanie obszaru kreskowania. Obszar musi być
jednoznaczny i domknięty. Prawidłowe zdefiniowanie obszaru
przedstawione jest na rysunku nr 11.
Rys. 11 Prawidłowe określanie obszarów
kreskowania.
Zaznaczając odpowiednie linie na naszym rysunku dojdziemy do złego
efektu pokazanego na rysunku nr 11. Nie będziemy rozbijać linii obrysu
naszego obiektu na pasujące do naszego obszaru kreskowanie. Wykonamy
na warstwie kreskuj obrys naszego obszaru kreskowania. Z
głównego menu wybieramy rysuj linię -> za pomocą dwóch
punktów - > przyciąganie do punktów końcowych. Następnie
obrysowujemy dwa obszary przeznaczone do kreskowania ( z lewej i prawej
strony otworu na śruby łączące). Teraz za pomocą przycisku ukrywania
warstw
Wybieramy wzór 135 oraz skalę normalną czyli
1.0 i zatwierdzamy Ok. Kreskowanie powinno być wykonane prawidłowo.
Teraz odkrywamy pozostałe warstwy aby zobaczyć efekt końcowy. Powinien
on wyglądać jak na rysunku 13. Opis poszczególnych wzorów kreskowania
opisany dostał w dodatku A.
Rys. 13 Element po wykonaniu kreskowania. Pierwszy rzut obiektu
możemy uznać z skończony (oczywiście oprócz opisu). Aby rysunek był
wykonany zgodnie z normą należy wykonać jeszcze jeden rzut. Zrozumiałe
jest że przy takim ułożeniu rysunku drugi rzyt zawierał będzie widok z
góry. Element nasz jest okrągły a więc sprowadzi się to do narysowania
odpowiedniej ilości okręgów. Rozpoczynamy od obrysu zewnętrznego.
Zmieniamy warstwę aktywną na osie i rysujemy drugą os symetrii, która
będzie za razem wyznaczała nam środek okręgu. Ponownie zmieniamy
warstwę na obiekt i z głównego menu wybieramy przycisk Okręgi
Przechodzimy do głównego menu i wybieramy Edycja a następnie Usuń obiekty 12. Rozmieszczanie otworów pod śruby. Na drugim rzucie należy umieścić jeszcze otwory pod śruby. Na warstwie osie rysujemy drugą oś symetrii dla otworu śruby w odległości 15 mm od krawędzi zewnętrznej długości około 20 mm. Następnie w warstwie obiekt rysujemy okrąg o średnicy 10 mm ze środkiem na przecięciu poziomej osi symetrii z linią ostatnio przez nas narysowaną. Teraz drugi okrąg o tym samym środku (widok krawędzi fazy otworu) i średnicy 8 mm. Możemy to wykonać korzystając z linii pomocniczych jak w punkcie 11 lub powiększając rysunek do uzyskania odpowiedniej dokładności siatki pomocniczej. Mając narysowany jeden z otworów pod śruby skorzystamy z narzędzi QCad aby rozmieścić pozostałe. Wybieramy z głównego menu Edycja -> Obróć obiekty wokół dwóch środków Rys. 14 Okno dialogowe Obróć obiekty . W miejscu Kąt a wpisujemy 90 - chcemy aby nasze elementy były rozmieszczone na okręgu co 90 stopni. Kąt b wpisujemy 0 - nie chcemy aby dodatkowo obiekt obracał się wokół własnej osi. Natomiast liczba kopii wpisujemy 4 - tyle wynosi liczba połączeń śrubowych. Po wyedytowaniu okna klikamy Ok. Nasz rysunek powinien przedstawiać się następująco. Rys. 16 Rysunek po wykonaniu drugiego rzutu. |
|||
|
|||
| opracował:
Adam Krasuski akrasuski@sgsp.edu.pl |
|||