|

Prezentacja gimpa na WARLUG, 15.01.2004 r.
Jako że nie byłem zadowolony z obrazu narysowałem i zeskanowałem go jeszcze raz w połowie
tworzenia tego opisu. Materiał wykorzystuje zarówno pierwszą jak i drugą wersję obrazu; nie
powinno to jednak utrudnić zrozumienia tematu.
Pracę rozpocząłem od otwarcia pliku warlug_skan.png,
zeskanowanego w 600 dpi obrazu. Na rysunku 1 przedstawiono pierwsze kroki:
- Rozmycie obrazu związane ściśle z kolejnym krokiem;
- Pogrubienie linii/wyostrzenie;
- Powiększenie obrazu narzędziem do przycinania/kadrownia (Crop);
- Zaznaczenie szumu wprowadzonego przez skaner za pomocą różdżki;

Rysunek 1. Wstępne przygotowanie obrazu
Kolejny etap:
- Wprowadzenie przezroczystości do warstwy z pingwinem;
- Zaznaczenie i usunięcie nierównych linii z pingwina - zostaną one na nowo utworzone za
pomocą bardziej precyzyjnych narzędzi;
- Utworzenie tarczy za pomocą Zaznaczenia eliptycznego (koło rysowane z Shiftem);
- i 5. Krzywe Beziera. Ten krok wymaga nieco wprawy. Obszary tworzone krzywymi Beziera domyka
się przytrzymując klawisz Ctrl. Linie można pociągnąć kolorem, obszary można przekształcać w
zaznaczenia, a później wypełniać. Odpowienie opcje znajdują się w opcjach menu 4 na rysunku
2.

- Nierówne kształty na nowo tworzone za pomocą precyzyjnych narzędzi
Kolejny krok, nanoszenie barw przedstawione jest na rysunku 3.
- Zaznaczanie obszarów ograniczonych liniami. Należy pamiętać o tym, że zależnie od koloru i
wyrazistości linii ograniczających należy dostosowywać parametr Próg w opcjach różdzki. Tutaj
pracowałem przy progu równym 90;
- Przeciągnięcie koloru na zaznaczenie wypełnia dany obszar;
- Na trzech kolejnych warstwach a, b, c wprowadzono efekty symulujące zieloną łuskę. Łuska
przedstawiona poniżej została w dalszym etapie usunięta i wygenerowana na nowo przy odpowiednich
ustawieniach filtru Mozaika. Na rysunku 3 jest ona zbyt drobna przez co byłaby całkowicie
niewidoczna przy dużym pomniejszeniu;
Rysunek 4 przedstawia sposób wygenerowania cienia.

Rysunek 3. Nanoszenie barw; Łuska;

Rysunek 4. Generowanie cienia
Opracował: Karol Kreński, mimooh at inf sgsp edu pl
Ostatnia zmiana: mimooh @ inf sgsp edu pl 2005-10-08
|