|
Skalowanie obrazówPrzedstawione tutaj informacje dotyczą programu graficznego GIMP (chociaż ogólne idee odnoszą się do większości programów graficznych). Duże wersje obrazów z galerii są dostępne głównie jako pliki xcf - do otwarcia tych plików wymagany jest GIMP. GIMP jest wolnym/otwartym/darmowym programem dostępnym między innymi pod systemy GNU/Linux oraz Windows. Wersja pod Windows dostępna jest m.in. z naszej strony. Materiał kierowany jest głównie do osób zainteresowanych raczej poznaniem szybkiej metody poprawnego skalowania obrazów niż zrozumieniem subtelnych szczegółów grafiki komputerowej. Rysunek 1 przedstawia trzy metody skalowania obrazów; Ktoś jest zainteresowany pomniejszeniem obrazu, nie zdając sobie sprawy jaki wpływ na proces skalowania ma tryb indeksowany. W metodzie c) wykorzystano inny, większy obraz uzyskując najlepszy efekt.
Rysunek 1. Metody skalowania Metoda a) Nigdy nie skaluj indeksowanych obrazów!Metoda b) Taka metoda jest dopuszczalna i konieczna jeżeli dostęp do oryginalnego, dużego obrazu nie jest możliwy. Wymaga niewiele więcej pracy niż w metodzie a) ale daje akceptowalny efekt. Minusem jest tu widoczne rozmycie obrazu. Metoda c) Jeżeli dostęp do oryginalnego, dużego obrazu jest możliwy nie ma usprawiedliwienia - trzeba skorzystać z tej metody. Duże obrazy pozwalają nie tylko na lepsze skalowanie, lecz również na podstawianie innego tła, rzucanie cieni i wiele innych operacji. Przykład poprawnego przeskalowania i przy okazji dopasowania obrazu do szaregno tła: 1. Załadowanie do gimpa obrazu http://www.inf.sgsp.edu.pl/pub/MALUNKI_DUZE/PLD_DUZE/4_powered.xcf.gz (w katalogach z przyrostkiem DUZE znajdują się duże wersje obrazów); 2. Ctrl+l (warstwy) - jak widać obraz składa się z czterech warstw; 3. Podmiana tła (podstawienie koloru szarego zamiast białego): 3.1. Usunięcie białej (czwartej) warstwy (menu dla warstwy pod prawym przyciskiem); 3.2. Ustawienie koloru tła. Należy kliknąć dwa razy na polu "Kolor tła" (rysunek 2) i ustawić docelowy kolor tła. Można podać triplet szesnastkowy w odpowiednim polu tego menu.
Rysunek 2. Kolory 3.3. Ctrl+l (warstwy) - należy kliknąć na dowolnej warstwie i wybrać "Nowa warstwa". Tryb wypełnienia należy ustawić na "Tło". Warstwa powinna trafić na sam spód (tam gdzie na początku była biała) więc należy ją tam przesunąć (obniż/warstwa na spód/na dno) z menu warstw; 4. Opcjonalnie usunięcie warstwy cień / przesunięcie warstwy cień (m - skrót do narzędzia do przesuwania) / zmiana przezroczystości cienia (suwak krycie/nieprzepuszczalność nad warstwami) / wygenerowanie nowego cienia ([Obraz] -> Script-Fu -> Cień -> Rzucany cień); 5. Opcjonalenie zabawa z tekstem (t - skrót do narzędzia Tekst - podwójne kliknięcie na tym narzędziu pokaże jego opcje (czcionka/kolor); 6. [Obraz] -> Obraz -> Spłaszcz obraz. Spłaszczenie obrazu (połączenie wszystkich warstw) i usunięcie przezroczystości; 7. [Obraz] -> Obraz -> Przeskaluj obraz. Wystarczy ustawić Wysokość - szerokość ustawi się proporcjonalnie; 8. [Obraz] -> Obraz -> Tryb -> indeksowany. Jeżeli nie ma wielu kolorów/gradientów najlepiej zaznaczać "Bez ditherowania kolorów". W tym przypadku 20 kolorów powinno wystarczyć. Indeksowanie służy zmniejszaniu wielkości plików. 9. Hmmmm, prawdopodobnie indeksowanie (ograniczenie liczby kolorów) podstawi nieco inny kolor, np. #ABABAC zamiast #AAAAAA w tle. Pozostaje wtedy jeszcze jeden krok: [Obraz] -> Okna dialogowe -> Paleta indeksowana i modyfikacja danego koloru w palecie. Ostatnia ważna uwaga: Najlepiej w ogóle nie używaj przezroczystości w obrazach na stronach WWW, chyba że rozumiesz te zagadnienia lub naprawdę jej potrzebujesz. Zawsze na końcu ustaw kolor tła na identyczny z docelowym kolorem strony i <Obraz> -> Obraz -> Spłaszcz obraz.Szczegóły ostatniego postulatu znajdują się w przewodniku na temat przezroczystości, na tej stronie.
|