|
Warstwy
Niniejszy przewodnik opisuje mechanizm warstw. Więkoszość nowoczesnych programów, nie tylko do
grafiki rastrowej oferuje możliwość pracy z warstwami. Prezentowane w tym przewodniku ćwiczenie
wymaga sporej manipulacji warstwami, więc użytkownik, który potrafi je wykonać ma prawo sądzić,
że dobrze zrozumiał ich mechanizmy.
 Rysunek 1. Cel ćwiczenia
Pracę należy rozpocząć od utworzenia nowego obrazu wielkości 256x256 pikseli z przezroczystym
trybem wypełnienia. W celu utworzenia trzech identycznych kół, z których później powstaną
obręcze warto ustawić opcje Wysokość: 100 / Szerokość: 100 dla Zaznaczenia eliptycznego
(podwójne
kliknięcie na drugim narzędziu w oknie narzędzi). Pozwoli to na rysowanie kół o stałej średnicy
100 pikseli.
 Rysunek 2. Opcje narzędzia Zaznaczenie eliptyczne
Każde koło powstanie na osobnej warstwie. <Obraz> -> Warstwy -> Warstwy, kanały
i ścieżki otwiera okno warstw. Używając przycisku Nowa warstwa należy dodać warstwy
z przezroczystym trybem wypełnienia, a podwójnie klikając na każdej z warstw należy nadać im
odpowiednie nazwy.
 Rysunek 3. Tworzenie nowych warstw
W oknie Warstwy, kanały i ścieżki należy uaktywnić warstwę czerwone (kolor
niebieski oznacza aktywną warstwę) i narysować koło narzędziem
. Ustawiając
kolor na czerwony należy kubełkiem wylać do środka farbę, a później zmniejszyć o 10 zaznaczenie
przez <Obraz> ->Zaznaczenie -> Zmniejsz i wyciąć zaznaczone piksele
przez <Obraz> -> Edycja -> Wytnij.
 Rysunek 4. Tworzenie obręczy
Na warstwie zielona, a później niebieska należy w analogiczny sposób utworzyć
pozostałe obręcze i ustawić je jak na rysunku 5 używając narzędzia
. Aby ułatwić sobie
zadanie warto przeciągnąć górną linijkę tak aby móc do niej wyrównywać obiekty. Biała warstwa
w tle zamiast oznaczającej przezroczystość szachownicy czasem ułatwia edycję obrazów.
 Rysunek 5. Rozmieszczenie obręczy
Czerwona obręcz jest na pierwszym planie i żaden jej fragment nie jest przysłonięty przez
znajdujące się niżej warstwy. Obręcze powinny się jednak przeplatać i to w taki sposób aby każde z
nich było zablokowane przed wyciągnięciem przez dwie pozostałe obręcze. W celu uzyskania takiego
efektu czerwona obręcz musi zostać podzielona na dwie warstwy. Podział zostanie wprowadzony
w okolicach górnego krzyżowania się obręczy czerwonej i zielonej. Fragment czerwonej obręczy
zostanie oderwany i przesunięty niżej w hierarchii warstw. Proces ten obrazuje rysunek 6.
W punkcie (1) (patrz rysunek 6) należy zaznaczyć prostokątny obszar i oderwać go w punkcie
(2). Punkt (3) to bardzo ważny moment, prawdopodobnie najważniejszy w całym przewodniku. Środkowe
okno Warstwy, kanały i ścieżki wygląda nieco inaczej niż zazwyczaj. Program czeka na
jedną z dwóch decyzji użytkownika:
- Wybrany obiekt/zaznaczenie można wkleić jako nową warstwę wybierając pierwszy przycisk
Nowa warstwa,
- Wybrany obiekt/zaznaczenie można dołączyć do aktywnej warstwy wybierając piąty przycisk
Zakotwicz warstwę.
W prezentowanym ćwiczeniu konieczne jest aby obiekt umieścić jako Nowa warstwa zgodnie z
punktem (3). Punkt (4) to zmiana kolejności warstw. Oderwany fragment czerwonej obręczy musi się
znaleźć w hierarchii warstw poniżej zielonej obręczy. Zmianę kolejności warstw można wykonywać
za pomocą przycisku drugiego/trzeciego lub przeciągając warstwę w nowe miejsce. Analogiczne
czynności należy wykonać dla pozostałych warstw, tak aby każde koło przeplatało się z dwoma
pozostałymi.
 Rysunek 6. Tworzenie i ustawienie oderwania
Ćwiczenie prezentuje dodatkowo sposób radzenia sobie z często występującym problemem: Jak rzucić
cień dla wszystkich sześciu warstw na raz? Rzucanie sześciu cieni, indywidualnie dla każdej warstwy
nie jest ani eleganckim ani wygodnym rozwiązaniem. Połączenie na zawsze wszystkich warstw w jedną
również nie jest dobrym rozwiązaniem - warstwowa struktura zapewnia największe możliwości edycji
obrazu w przyszłości. Więszkość filtrów i Script-Fu (w tym Rzucany cień) działa zazwyczaj
tylko dla jednej, aktywnej warstwy. Zamiast tego można posłużyć się następującą sztuczką:
- Wszystkie warstwy należy tymczasowo połączyć w jedną. Wystarczy kliknąć prawym przyciskiem
na dowolnej warstwie i odnaleźć opcję Połącz widoczne warstwy. Oczywiście biała warstwa
nie powinna brać w tym udziału. Można ją albo usunąć albo wyłączyć oko przez co stanie się
niewidoczna.
- <Obraz> -> Script-Fu -> Cień -> Rzucany cień - utworzy to osobną
warstwę z cieniem.
- Obraz należy zduplikować poprzez <Obraz> -> Obraz -> Zduplikuj (ctrl+d).
- Po powrocie do obrazu z obręczami należy cofnąć odpowiednią ilość zmian tak, aby uzyskać
ponownie obraz podzielony na warstwy.
- W nowym, tymczasowym obrazie należy pozostawić tylko warstwę cień - niepotrzebne warstwy są
usuwane poprzez zaznaczenie warstwy i kliknięcie na koszu. Po zaznaczeniu całości (ctrl+a)
należy skopiować zaznaczenie (ctrl+c) i wkleić (ctrl+v) cień do obrazu z obręczami
jako nową warstwę.
- Taka operacja prawdopodobnie zmieni wartość Nieprzepuszczalność dla warstwy z cieniem
na 100%, więc należy wyregulować parametr suwakiem w oknie warstw.
Układ warstw powinien teraz wyglądać jak na rysunku 7.
 Rysunek 7. Układ warstw po dodaniu cienia
W zasadzie ćwiczenie można uznać za zakończone. Opcjonalnie można jeszcze zastosować filtr
Mapowanie wypukłości w celu uzyskania wrażenia trójwymiarowości obręczy. Przed użyciem
większości filtrów wymagane jest połączenie odpowiednich warstw w jedną. W przeciwnym wypadku
filtr należy stosować indywidualnie dla każdej z warstw. Podobnie jak w przypadku cienia, w celu
ochrony struktury warstwowej warstwy można tymczasowo połączyć i zduplikować obraz. Połączyć
wystarczy wszystkie kolorowe warstwy - cień nie musi brać w tym udziału. Nie należy włączać
białego tła do zgrupowanch warstw - oko przy tej warstwie musi być wyłączone przed zastosowaniem
Połącz widoczne warstwy. Filtr należy zastosować poprzez <Obraz> -> Filtry
-> Odwzorowanie -> Mapowanie wypukłości. Efekt powinien być podobny do przedstawionego
na rysunku 1.
Karol Kreński, mimooh at inf sgsp edu pl
|